本文目录一览:
- 1、内存条的内存越多对玩游戏有什么好处?
- 2、内存条对游戏的影响
- 3、内存影响游戏帧数吗
- 4、内存条的内存大小对玩游戏有什么好处?
- 5、加内存条玩游戏会变流畅吗
- 6、内存频率对游戏影响
- 7、内存条的对游戏作用
内存条的内存越多对玩游戏有什么好处?
游戏加载时不会出现卡顿,打游戏更加流畅。
当内存容量足够大时,内存可以充分的加载游戏,提升游戏FPS和流畅度。当内存不够的时候,系统才会将一部分游戏程序转移到虚拟内存之中,这时候内存不足的瓶颈就会出现了。如果内存容量远远超出实际需求时,运行速度就只能靠硬盘撑着了。
在内存容量已经足够的情况下,继续增加内存容量不会对系统运行速度的提升有任何的帮助。
毕竟内存只是一个用来存放临时数据的地方,真正对系统运行速度有直接影响的 还是CPU,内存只有在不够用的情况下,系统才会将一部分的程序寄存到硬盘的虚拟内存中去,硬盘的数据读写速度比起内存来说太缓慢了,瓶颈效应很明显,所以会一卡一卡的。但是,如果内存容量远远高出实际需求的时候,运行速度就只能依靠CPU了。
内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。内存条在个人电脑历史上曾经是主内存的扩展。随着电脑软、硬件技术不断更新的要求,内存条已成为读写内存的整体。我们通常所说电脑内存(RAM)的大小,即是指内存条的总容量.
DDR2/DDR II(Double Data Rate 2)SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降沿同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。
DDR3是一种计算机内存规格。它属于SDRAM家族的内存产品,提供了相较于DDR2 SDRAM更高的运行效能与更低的电压,是DDR2 SDRAM(同步动态动态随机存取内存)的后继者(增加至八倍),也是现时流行的内存产品规格。它做了电源管理的功能,同时让内存颗粒的稳定度也大为提升,确保内存颗粒不致于工作时脉过高导致烧毁的状况,同时DDR3 SDRAM还加入PASR(Partial Array Self-Refresh)局部Bank刷新的功能,可以说针对整个内存Bank做更有效的资料读写以达到省电功效。
内存条对游戏的影响
你在玩游戏的时候,可以查看一下任务管理器的性能这一栏,中间有 PF使用率,这个就是内存利用率,假如玩游戏 或 看视频 浏览网页 的时候,它高达90%以上,那么就表示内存不够用了,达到95%以上的话,基本就是卡机了,这个情况下 才需要添加内存容量,否则再加内存就没有意义了。
假如在内存容量已经足够的情况下,继续增加内存容量不会对系统运行速度的提升有任何的帮助。
毕竟内存只是一个用来存放临时数据的地方,真正对系统运行速度有直接影响的 还是CPU,内存只有在不够用的情况下,系统才会将一部分的程序寄存到硬盘的虚拟内存中去,硬盘的数据读写速度比起内存来说太缓慢了,瓶颈效应很明显,所以会一卡一卡的。但是,如果内存容量远远高出实际需求的时候,运行速度就只能依靠CPU了。
说白了,加内存是为了防止出现因为内存不够用而卡机的状况,并不是为了提升开机速度或程序运行速度。电脑反应快慢,主要看CPU就行了。
内存影响游戏帧数吗
内存会影响游戏帧数,影响并不是很大。影响游戏运行效果最主要的是显卡和处理器的性能。
内存的作用是暂存处理器处理的数据的,所以电脑程序开的越多,内存占用越多。运行游戏只要内存够用就行,内存再加大也不会有什么提升的,除非需要同时运行多个程序,这样大的内存才有实际用途。当然,内存频率高的话可能会对游戏有点提升,但主要还是看显卡,处理器的性能。
内存是计算机中重要的部件之一,它是外存与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器和主存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,操作系统就会把需要运算的数据从内存调到CPU中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。 内存条是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。
内存条的内存大小对玩游戏有什么好处?
内存大会对游戏的流畅度有所提示。
当内存容量足够大时,内存可以充分的加载游戏,提升游戏FPS和流畅度。当内存不够的时候,系统才会将一部分游戏程序转移到虚拟内存之中,这时候内存不足的瓶颈就会出现了。如果内存容量远远超出实际需求时,运行速度就只能靠硬盘撑着了。
在玩游戏的时候,可以看看“任务管理器”和“性能”两项,中间的就是PF使用率,也就是内存使用率。如果你看到它超过了90%,那就是内存小了,超过95%说明内存严重不足,游戏会卡顿,需要扩大内存。
加内存条玩游戏会变流畅吗
加内存条玩游戏会变流畅电脑加内存条对游戏流畅度提升很小,游戏主要吃的是显卡的性能,跟显卡性能直接挂钩,当然如果显卡够好,加内存会起到锦上添花的效果.如果显卡一般,内存加到32g也没多大的助力。加个1g的内存条就可以了,加个1g的 的内存条,兼容性好点,如果不兼容会出现电脑蓝屏,1g的 保证你玩网游会很流畅
内存频率对游戏影响
首先我们要说明的是,内存容量不在我们的讨论范围之内,毕竟4GB已经成为了当今的主流,应付一般应用及3D游戏完全不成问题,只有在某些特定应用下,才需要更大容量的内存。我们今天讨论更多的是频率问题。目前DDR3-1600是绝对主流,但是更高频率可以给我们带来什么,下面笔者想通过测试来分析一下频率对游戏的影响有多大。
???盔甲武士系列8GB DDR3-2133内存套装
测试使用内存为宇瞻8GB/2133套装内存,通过自带的X.M.P技术可以轻松让内存稳定运行在DDR3-2133频率上,以便笔者测试DDR3-1600、DDR3-2000、DDR3-2133三种不同规格频率。
???X.M.P打开内存可自动运行标称频率
符合了英特尔XMP认证的内存,SPD中有两个或更多频率设定档案,只要在主板中启用这些预设的XMP档案,即可将内存条自动超频到更高值。也就是说即便是小白,也可轻松完成超频,而无需在BIOS中进行详细的手动调节。
???游戏实测频率差别
通过主流孤岛危机游戏实测,我们设定了两档频率。在DDR3-1600主流频率下,游戏帧数一直维持在94-105帧之间,已经很流畅的在运行。当频率提升到DDR3-2133后,游戏帧数直接提升到98-108之间。笔者的测试机配置较高,对于一般家庭而言,显卡和CPU处于主流水平的话,在高频内存下对于游戏画面流畅度提升还是很有帮助的。
编辑PS:内存频率对于游戏来说,满足以下几点是影响巨大的第一点FPS指数相关,该点根据使用的显卡类型而定,若是核显,核显采用内存作为显存,那么此时内存速度,除了充当和完成内存工作以外还要承担成为显存的速率,此时 内存DDR3 1600单挑和双条双通道差异巨大。而DDR3 1600和DDR3 2133差异也会绝大第二点游戏场景读取载入时间,该点除了跟游戏本身载入的文件大小有关联以外还跟硬盘读取速度有关。若需要非常长时间载入,并且同时游戏安装在至少是读取速度在400M/S的SSD上时,此时内存条是否为双通道以及内存频率越高,读取速率就越快。排除掉以上两点的确内存条的速度对于游戏影响甚微,就连CPU也一样道理,CPU只要负载的起游戏基本上对于FPS不构成太大影响。
内存条的对游戏作用
内存一般起到缓冲的作用,对于游戏应该越大越好的。
内存理论上是越大越好,但是,要符合自己的电脑的情况,否则电路会吃不消!
硬盘无法直接和CPU通信,需要用内存做中转服务和临时数据的保存。
也就是说,内存大,则硬盘的数据能更多的放在内存里,需要时直接使用。
如果内存小,放的东西少,需要时就只能删掉内存里一些东西,然后从硬盘读取,然后再使用。
这样来看,如果游戏需要2G内存,而你只有1G,那么运行的时候就些进去1G,然后反复的读写以腾出空间使用另1G空间。这样看来,速度慢了不止一倍,而是好几倍。
所以内存的作用很大。