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gt425m,显卡是GT 425M 谁能详细的解读下我下面各项参数是什么意思

admin admin 发表于2024-01-25 19:26:24 浏览39 评论0

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nvidia geforce gt 425m驱动装了在设备管理器中出现感叹号,无法使用,请高手帮忙解决下

很明显,这个就是驱动问题,你的驱动没有装对,所以有黄色感叹号。
你去驱动之家去下载适合vista系统的驱动就可以了
先要把黄色感叹号消除,然后再设置IP地址什么的
有时候可能是你选择的驱动和你的系统不匹配,要看清楚是XP、vista、win7下的驱动。如果这方面没问题的话,建议到nvidia官网下载最新的显卡驱动,一般从nvidia下载的驱动都没问题。
出现感叹号一般就是驱动未安装,卸载重装试试。

显卡是GT 425M 谁能详细的解读下我下面各项参数是什么意思

都明确写着中文汉字了,不知道楼主到底要想知道什么具体意思
驱动版本 DX支持两样就不说了。
CUDA核心,96个,是显卡的根本规格。俗称,流处理器,是显卡能力的大小。
图形时钟是显卡核心工作频率,为560MHz,处理器时钟则是shaders频率,1120MHz,这是因为N卡的流处理器频率与核心频率采用分频设置,前者高出一倍,以保证更充分发挥显卡效能。
内存数据速率就是常说的显存频率,为1600MHz,位宽128bit。 这两个共同决定了显卡数据传输的带宽,可以简单理解为道路的宽度。两者相乘除以8可以算出具体带宽为25.6GB/s。
专用视频内存就是显卡自带的显存,为1024MB,也即是1GB。专享系统内存986MB,是从系统调用了部分内存作为显存。合计显存2010MHz。
总线则是接口规范,代表其支持pciex16。
总体而言,GT425m是上代笔记本中端显卡,从楼主的参数来看,也是标准版本GT425m,并无缩水。GT425m的性能依然还是不错的,对于一般的游戏,不开太高效果,是可以应付的。楼主无需纠结参数本身。

Nvidia GeForce GT 425M ( 256 MB 联想 )谁能解释下我这是什么显卡。

呵呵,联想的Y460吧?鲁大师评测的时候,只是评测集成显卡的。
你要把电源管理软件设置成高性能模式(没有的话就到联想官网下载对应笔记本型号的,安装一个),在玩游戏的时候会自动切换。别的模式就不行了。
但N卡的智能切换有时候不灵(而且要在WIN7下,XP就只能用集成显卡),你可以在桌面空白处右键,进入N卡的控制面板,管理3D设置,里面有个全局设置和程序设置,把CF的程序在程序设置里面添加进去,选择高性能模式(游戏运行的时候照样需要高性能模式),就可以了。
N卡本来就是游戏显卡,玩游戏应该是没问题的,可能与你的主板或其他在硬件搭配在一起,起不到什么作用
GT
425m是基于femi核心,支持dx11,96流处理器,1G/128bit
GDDR3显存,560MHz/1600MHz。属于笔记本中端主流移动显卡,非常不错。
定位于桌面核心,是目前桌面低端GT
430。由于核心频率较低,性能与GT
240
GDDR3公版较为相似。
由于功耗限制,笔记本的中高端显卡往往是桌面中低端显卡精简规格后而来,因此不能与桌面级别显卡相比较。
以目前笔记本高端显卡为例,GTX
460m是基于GTS
550ti核心,不过由于默认频率较低,因此性能逊于GTS
450.
A卡方面,比如5870m,则是基于桌面5770核心,一样由于默认频率限制,性能也略逊HD
5770.

NVIDIA GeForce GT 425M和NVIDIA GeForce GT 610M哪个好

肯定是GT425好了,虽然GT425M是先出的,但是规格上完胜GT610M。
流处理器GT425M是96个,而GT610M是48个
核心频率GT425M是1100M,而GT610M是900M
显存位宽GT425是128bit,而GT610M是64bit
显存类型上两者都是DDR3
架构上,虽然GT610M较新,但是并没有采用最新的开普勒架构,而是沿用费米GF119核心,同时GT425也是费米架构。
综上,纸面上的性能,GT425应为GT610M的2倍左右。GT425M目前看仍属于笔记本中端显卡,应付一般的大型游戏不在话下,GT610M只能算是低端入门级独显,新出的笔记本独显没有比这个再差的了。
NVIDIA GeForce GT 610M 好肯定的
425m比较好
NVIDIA GeForce GT 425M更好,原因如下:
流处理器,425M有96个,GT610M只有48个。
核心频率,GT425M为1100M,GT610M为900M。
显存位宽,GT425M为128bit,GT610M为64bit。
显存:都是DDR3。
架构:都是费米架构。
综上,NVIDIA GeForce GT 425M好于NVIDIA GeForce GT 610M。

NIDIA GeForce GT425M是什么型号的显卡啊???急!!!

位宽128,显存1g,是nv400系列的显卡,支持dx11和物理加速,这款显卡游戏性能不错
是笔记本专用的型号,性能还是很强的
NVIDIA GeForce GT425M是目前最新的支持DX11的NVIDIA GeForce 4系列显卡中定位中等的一款产品,具备96个CUDA处理器,单从流处理器数目看,GT425M已经大大超越上代中端产品GT330M(48个流处理器),和上代高端产品GTS360M持平(当然性能不如GTS360M)。GT425M搭配128-bit DDR3显存(GT445M以上才会使用DDR5),核心频率为560MHz,显存频率为1600MHz,其性能不输于之前比较热门的GT335M(72个流处理器)。
在专业应用领域,和最新的驱动搭配,GT425M支持最新的OpenGL v4.0/4.1和CUDA v2.1,相比之下,GeForce 9M只能支持到CUDA v1.1,GT200M/300M只能支持到CUDA v1.2。对于有特殊应用的行业用户来说,GT425M这两项功能性标准的升级将给他们带来非常大的帮助。

gt425m和gt330m那个显卡好?

和NVDIA原有的300M系列移动显卡相比,400M系列显卡在性能上的提升是显而易见的,尤其是GT 445M,完全打破了现阶段主流价位笔记本移动显卡的性能记录,将主流笔记本的3D性能带到了一个新的高度,而GT 445M也将因此在移动显卡的竞争中扮演重要角色。
GT 425M虽然不及GT 445M那么生猛,但与GT 330M相仿的性能,也使得它具备了更高的市场活力。事实上,从规格表来看,GT 425M之上还有高频版的GT 435M(两者的差异就是频率的差异,流处理器和核心是相同的),我们预计400M上市初期,GT 425M将活跃在主流价位笔记本中,而GT 435M则会在后期以“配置升级版”形式,并一举将HD 5650拉下马。
值得注意的是,我们从GPU-Z目前无法完整识别GT 445M/425M的情况来看,目前400M系列的驱动尚未完善。我们不排除后期驱动完善后,400M系列性能还会有一定幅度提升的可能。总之,从400M系列开始,移动显卡市场的格局将发生改变。
可以去参考下连接里的评测 425M 低于335m 和330M性能相当!
总体来说区别不大。但最明显的就是gt425支持direct11,所以你要是想玩最新最新的游戏的话,425有优势。
理论上是GT425m好啊,支持DX11,在DX9 10 上性能相当,3DMARK 跑分差不多,但是,新的驱动还没出来,一切还要到时候看,但可以肯定的是GT425M的核心比GT330M先进

GeForce GT 425M的参数

GPU 引擎规格:说明:以下规格代表该GPU已包含在NVIDIA公版显卡的设计之中。显卡规格可能因AIC制造厂商不同而不同。具体产品规格请参照相关AIC厂商官方网页所提供的数据。 CUDA处理器核心 96 核心频率(MHz) 1120 MHz 纹理填充率(10亿/秒) 6.7 显存规格: 显存频率(MHz) 800 标配显存配置 DDR3 显存位宽 128-bit 显存带宽(GB/秒) 25.6 支持的特性: NVIDIA Optimus T技术 支持 硬件视频解码加速 支持 NVIDIA Verde驱动程序 支持 支持NVIDIA PhysX? 支持 NVIDIA CUDA? 技术 支持 Microsoft DirectX 11 支持微软DirectX 11这款DirectX 11 GPU支持Shader Model 5.0,专为提供超高性能而设计,以满足GPU加速Tessellation(曲面细分)这一全新API中关键图形特性的需求。 NVIDIA?(英伟达?)Optimus?(优驰?)技术1 该技术可在NVIDIA?(英伟达?)显卡与Intel集成显卡之间自动切换,切换过程是无缝完成且在后台进行的,目的就是在实现强劲性能的同时达到超长电池续航时间。无论是欣赏电影、网上冲浪还是畅玩3D游戏,都能够享受到该技术所带来的好处。 支持NVIDIA?(英伟达?)3D立体幻镜? 2NVIDIA?(英伟达?)GeForce?(精视?)GPU可为笔记本带来令人完全身临其境的立体3D体验。 NVIDIA?(英伟达?)3D立体幻镜?集高科技无线眼镜与先进的软件于一身,可将数以百计的PC游戏转化为完全立体的3D呈现方式。 此外,用户还能够以水晶般清晰的惊人画质欣赏蓝光3D电影、在线流式3D视频以及3D数码照片。 NVIDIA?(英伟达?)Verde驱动程序 该驱动程序可释放GeForce?(精视?)GPU的全部动力与功能。 NVIDIA?(英伟达?)Verde驱动程序让用户在笔记本的整个寿命周期内均可连续不断地优化性能。 NVIDIA?(英伟达?)PhysX 技术 GeForce?(精视?)GPU(图形处理器)完全支持NVIDIA?(英伟达?)PhysX?技术,在游戏中可实现物理效果互动的全新境界,从而能够带来更加生动逼真的体验。 NVIDIA?(英伟达?)CUDA?技术3 NVIDIA?(英伟达?)CUDA?技术可释放GPU(图形处理器)中众多处理核心的强大动力来加速视频转码等最棘手的系统任务,与传统CPU相比,能够实现惊人的性能提升。 硬件视频解码加速4 本技术集高清视频解码加速与后期处理于一身,能够在播放电影和视频时实现前所未有的画面清晰度、流畅的视频、准确的颜色以及精确的图像缩放,同时还能够实 现令人难以置信的能源效率。 通过与先进的高清电影软件播放器相结合,GeForce?(精视?)GPU负责处理视频解码任务,取代了功耗巨大的CPU,延长了电池续航时间、减少了风 扇噪音并将CPU解放出来使其能够进行多任务处理,从而让用户不会顾此失彼。 支持HDMI 1.4a 5 对HDMI 1.4输出接口的支持让显卡只用一根电缆即可将高清视频与音频信号都发送至高清电视。 支持PCI Express 2.0本产品专为全新PCI Express 2.0总线架构设计,可为最需带宽支持的游戏与3D应用程序提供最快的数据传输速度,同时兼容现有PCI Express主板,保持了向后的兼容性,提供了最广泛的支持。 支持双链路DVI 能够驱动业内最大最高分辨率平板显示器,最高分辨率可达2560x1600,同时支持高带宽数字内容保护(HDCP)。

求Nvidia GT425M的详细参数!

Nvidia GT425M参数
  GPU 引擎规格: CUDA处理器核心 96
核心频率(MHz) 1120 MHz
纹理填充率(10亿/秒) 6.7
显存规格: 显存频率(MHz) 800
标配显存配置 DDR3
显存位宽 128-bit
显存带宽(GB/秒) 25.6
支持的特性: NVIDIA Optimus T技术 支持
硬件视频解码加速 支持
NVIDIA Verde驱动程序 支持
支持NVIDIA PhysX? 支持
NVIDIA CUDA? 技术 支持
Microsoft DirectX 11
GT330M
称:NVIDIA GeForce GT330(OEM
)   核心:GT215   制造工艺:40纳米   晶体管数量:727百万   光栅操作单元:8个   着色器数目:96-112个   像素填充率:4.4G/秒   材质填充率:17.6G/秒   DirectX支持:DX10.1/ShaderModel4.0   显存类型:DDR3   总线宽度:128位   显存大小:1024MB   带宽:25.3GB/秒   核心频率:650MHz   显存频率:950MHz   着色器频率:1340MHz   运算能力支持:NVIDIA CUDA,PhysX,DirectCompute4.1   NVIDIA SLI:不支持
个人感觉这两款都一样的 基本没有区别

Nvidia Geforce 6800和 NVIDIA GT425m哪个好

没有什么可比性
GT425M是代替330的笔记本显卡 如果和台式机相比 大概是9系列的中高档
肯定是GT425M啦,GT425M有96个流处理器,支持DX10,而6800系列中最顶级的6800Ultra才6个顶点16个像素单元(论性能,相当于24个SP),支持DX9。实在不是一个年代的产物,已不具可比性。
你好楼主!
是后者gt425m好的
gt425m是去年出产的显卡,主打高清,ddr3显存.性能也是不错,支持dx11 可以玩下中小型3d游戏的!
6800性能略差于gt425m,也是ddr3显存,玩3d游戏有点卡,大型2d的可以玩下的~ 只支持dx9

关于GT 425M

听他扯淡。N卡GT425有96个流处理器,16个光栅操作单元。GT240(联想Y450),才48个流处理器,240用鲁大妈侧分能到90左右,425绝对比240好,驱动有关系,鲁大师测的不准,仅仅参考一下,下个3dMax测一下,看看就知道了,分数绝对比240多。。。!!!425在笔记本上就是比较好的显卡了,主流游戏没问题~~~
提高性能,那是对高档显卡而言,你的显卡,只是一款低档显卡,说得不客气一点,性能非常垃圾,但是由于它硬件支持DX11.0,所以也能够勉强运行得了《战地3》,只是恐怕在游戏中的所有画面设置,都调到最低一档了吧?
有时候更新驱动程序,确实对某些游戏的性能可以提高一些,但这并不是所有情况都是如此,首先提高性能只对高档显卡有效果,其次提高的性能很有限。你想一想,即使是高档显卡,也只提升了6%的性能,这么一点提升,对游戏来说,又有多少意义?几乎没有!
最后,285.62这款驱动程序,实际上并不会提升《战地3》的游戏性能,那是网上的谣传。因为《战地3》实际上发售的时间晚于这款驱动的发布时间。一般情况下,只有驱动程序晚于游戏发布,这款驱动才会起到提高游戏性能的作用,因为当游戏发售后,NVIDIA的软件工程师才可以通过游戏修改驱动程序,使新版本的驱动对某些游戏进行优化。而如果连游戏都还没有发售,你怎么可能预先就能够通过驱动来优化游戏性能呢?这不是本末倒置么?