本文目录一览:
- 1、HD5450显卡好吗?
- 2、hd5450相当于什么显卡
- 3、ati radeon hd 5450详细资料大全
- 4、ATI Mobility Radeon HD 5450 这个显卡怎么样
- 5、怎样辨别显卡的好坏?ati hd 5450显存有1g。却远远比不上nvidia gts250 512m?
- 6、ATI Radeon HD5450是独显吗?
- 7、主显卡 ATI Radeon HD 5450 显存 128 MB 频率 核心: 700MHz 显存: 450MHz 能不能玩穿越火线?
- 8、AMD5450的显卡是什么意思?
- 9、ATI Radeon HD 5450 是用什么散热的? 为什么我家的没有散热风扇?
- 10、AMD Radeon HD5450和GeForce 9500GT哪个好一点
HD5450显卡好吗?
非常不好,中世纪的古董。
AMD Radeon HD 5450 这个显卡好在:
1、支持ATI Stream流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软件进行加速或进行大型的科学运算。
2、高级体系结构,充分支持 DirectX? 11和可扩展的几何处理技术,提供完美的图形效果和超快的性能体验。
3、AMD Eyefinity宽域技术最多支持 6 台并行显示器,动作操控自如。
4、AMD EyeSpeed视觉加速技术使应用程序充满超强动力,为用户提供前所未有的数字视频效果体验。
主要参数:
适用类型:台式机
核心代号:Cedar:Pro
制造工艺:40nm
核心频率:650MHz
显存类型:支持DDR2或DDR3
显存容量:128MB、512MB或1024MB
显存位宽:32bit或64bit
显存频率:DDR2:800MHz;DDR3:1600MHzMHz
显存带宽:DDR2:6.4GB/s;DDR3:12.8GB/s
DirectX版本:DirectX:11
显卡接口:支持PCI Express 2.1 x16
最大功耗:19.1W
以上内容参考:百度百科——ati radeon hd 5450
hd5450相当于什么显卡
hd5450相当于与英伟达9500GT和GT220显卡,HD5450显卡是一款适用于台式机的显卡,制造工艺为40nm,核心频率650MHz,显存容量为DDR3,1024MB,显存位宽64bit,支持DirectX11,性能更突出。支持PCIExpress2.1乘以16显卡接口,最大功耗仅为19.1W。
hd5450的技术简介。
随着新一代操作系统Windows7的发布,也带来了最新的DirectX11。但其实DirectX11只是DirectX10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。
DirectX11带来了Tessellation、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、ShaderModel5.0(渲染引擎5.0)以及TextureCompression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。
ati radeon hd 5450详细资料大全
ati radeon hd 5450是ATI生产的一款台式机显示卡,核心频率为650MHz。
基本介绍 外文名 :ati radeon hd 5450 发布 :2010年2月 升级 :DirectX 11 属性 :多媒体接口方案 简介,特点,参数,主要参数,其他参数,产品特性, 简介 5系列中入门级的产品,2010年2月发布。 ATI新一代显示卡Radeon HD5450显示卡将支持三大技术,分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity以及并行计算技术ATI Stream。这三大技术将会是新一代显示卡的重点技术,下面我们一起看看这三大技术将为我们带来什么样的效果。 DirectX 11: 说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显示卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显示卡的一个重要接口标准,现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD的HD 5550显示卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。 GPU-Z截图 特点 ATI Eyefinity: ATI Eyefinity技术,是AMD显示卡最新多屏显示技术,使Radeon HD 5450可连线最多三台同规格的显示器,可组合成一个超大的显示器,体验身临其境的视觉效果。 ATI Stream: ATI Stream是AMD针对旗下图形处理器(GPU)而推出流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软体进行加速或进行大型的科学运算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越明朗,未来不单单是一张3D显示卡,它还可以为大型软体、游戏等套用进行加速。而未来我们还有可能看到基于OpenCL的AMD物理加速引擎。 DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点,。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。 DX10游戏的顶峰-Crysis,短期内无法被超越。 DX10升级为SM4.0和统一渲染架构,并且带来了Physx物理加速和Geometry Shader技术。DX10.1只是在DX10的基础上将一些规格改为强制要求,但却可以简化程式设计师的工作和运行效率,因此AMD表示坚决支持,但Nvidia却认为DX10.1没有任何必要。SSAO是DX10.1新增的一项技术,但并非专利。DX10显示卡虽然也能开启SSAO,但必须使用更加复杂的算法来实现,因此运行效率会比较低。比如在《鹰击长空》中,SSAO被列为DX10特效,而DX10.1技术主要用于提高SSAO的效能,A卡开启DX10.1之后性能提升可达20-30%之多! DX11升级了DX10.1中用于加速SSAO的函式指令Gather4,从而实现更快更好的阴影过滤。DX11中,HDAO就是SSAO的升级版,实现了更好的效果。HDAO和SSAO都能向下兼容旧硬体,但运行速度会打折扣。换句话说,DX11和DX10.1是在改进算法、最佳化性能的基础上,使得显示卡有能力渲染出更复杂、更完美的特效,而DX10虽然在也能达到同样的画面效果(不包括细分曲面),但速度会很慢,实用性不大。 DirectX 11的五大技术 随着新一代作业系统Windows 7的发布,也带来了最新的DirectX 11。但其实DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多执行绪)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。 DX11关键技术-细分曲面 Tessellation细分曲面技术是AMD常年研发多代的技术,经过多年发展最终被采纳成为DX11的一项关键技术,因此历来都是宣传重点。和光线追踪不同,现在的光栅化图形渲染技术的核心是绘制大量三角形来组成3D模型,而Tessellation技术就是利用GPU硬体加速,将现有3D模型的三角形拆分得更细小、更细致,也就是大大增加三角形数量,使得渲染对象的表面和边缘更平滑、更精细。 参数 主要参数 适用类型 台式机 核心代号 Cedar Pro 制造工艺 40nm 核心频率 650MHz 显存类型 支持DDR2或DDR3 显存容量 128MB、512MB或1024MB 显存位宽 32bit或64bit 显存频率 DDR2:800MHz;DDR3:1600MHzMHz 显存频宽 DDR2:6.4GB/s;DDR3:12.8GB/s DirectX版本 DirectX 11 显示卡接口 支持PCI Express 2.1 x16 最大功耗 19.1W 其他参数 多屏输出 支持ATI Eyefinity多显示技术 核心面积 59平方毫米 电晶体数量 集成2.92亿个电晶体 流处理器数量 80个 流处理器频率 650MHz 纹理单元数量 8个 ROP单元数量 16个Z轴/模板ROP单元,4个色彩ROP单元个 记忆体数据率 0.8Gbps DDR2,最高达到1.6Gbps DDR3 数据提取率 208亿次提取/秒 纹理填充率 5.2千兆纹理/秒10亿/秒 像素填充率 2.6GPixel/s 抗锯齿像素填充率 10.4千兆次采样/秒 HD视频技术 Avivo HD 解析度 集成HDCP的双链路DVI输出,最高解析度:2560x1600 集成式DisplayPort输出,最高解析度:2560x1600 集成支持Deep Color、xvYCC广色域和高比特率音频功能的HDMI 1.3输出,最高解析度:1920x1200 集成式VGA输出,最高解析度:2048x1536 理论计算能力 104GFLOPs 发布日期 2010年2月 产品特性 产品特性1 ATI交叉火力CrossFireX多GPU技术 记忆体时钟速度:400MHz DDR2,最高达到800MHz DDR3
ATI Mobility Radeon HD 5450 这个显卡怎么样
ATI Mobility Radeon HD 5450显卡的性能是非常低的,和现在的核心显卡HD2000的性能相当,可以说是目前性能最低的独立显卡,下面是显卡的参数:
显存容量:512MB。
流处理单元:80个。
显存位宽:64bit。
核心频率:650MHz。
思跃的机子很棒的,属于戴尔的高端机,5450显卡还行,应付主流应用足以
这是一款停产淘汰近10年的古董级入门亮机卡,其性能放在当年也是非常垃圾的,现在的眼光看,当然垃圾的无以复加。
至于你问的这台老笔记本电脑,是2010年的产品,采用了双核四线程的i5处理器(相当于台式机的i3),如果将内存加大到8GB、换一块固态硬盘,装个64位的系统,用来简单的办公上网,玩一玩小型休闲网络游戏,看看普通高清视频,还是可以继续发挥余热的。
但是由于搭配的这款显卡太差了,大型游戏想都不要想。
非常垃圾的显卡哦······只能这么说······5650才算好··5450 可能还不如 210M跟310M 哈哈
HD5450是一款入门级DirectX11显卡,运行频率和性能与上代HD4570相当,只具有80个统一着色单元,着色引擎较少而且仅有64位位宽,除了运行频率较高外不值一提,所以说指望它性能多好是不现实的。HD5470综合表现比G310M略差一些,唯一优势在于DX11的支持,但在DX11应用少之又少的情况下这一优势极为鸡肋的。不过对于一般的3D应用上HD5450足够胜任了,只是在应当大型3D游戏时略有不足,应付高清解码绰绰有余。另外值得一题的是,HD5450功耗控制得相当出色。认为入门独显与集显差不多的看法是有些偏颇的,以HD5450和intel GMA X4500HD为例,HD5450的3DMark06得分为3358,而X4500HD只有684,如果用集显让你开个QQ再看个蓝光,估计你连杀人的心都有了思跃是戴尔定位中高端的主流消费机型,做工比灵越考究许多,质量不错。
怎样辨别显卡的好坏?ati hd 5450显存有1g。却远远比不上nvidia gts250 512m?
你下面那句话很有问题。
给你区分下
显存影响的并不全部是性能相反他影响性能少之又少,
目前的游戏512显存的显卡都可以通吃,剩下的512基本是浪费的
也有例外
比如大型的3D单机
,
而5450这种低端卡和GTS250性能上相差是很大的
。
性能都上不去就是游戏都不能保证能运行
你就算几百G的显存有什么用?
对于新手可能你不太懂
,总之显存影响的不是性能
而是游戏对显卡容量的需求
,就好比一个512大的水缸和1024也就是1G大的水缸装水,
512的是好水缸质量好结实 装满了不漏
而1G的那个容量是大
可是他质量差
他没有那个能力载这么多的水
他就是有100G的容量
他同样不能载512的水。
显存和性能没有直接关系的
显存容量需要和显卡的性能相匹配,高端显卡需要打显存,但大显存不代表就是性能好
显卡性能高低首选看显示核心,再看显存位宽,显存类型等
GTS250
比
HD5450
强很多倍,即是GTS250
只有512M
的显存
是不是显存高不一定就好?
简单的回答:是的
显卡除了看显存外,还有个重要参数就是:位宽
5450的显存是1G,但是位宽是128bit
250的显存是512M,但是位宽是256bit
显卡的性能主要看显卡的带宽大小,再就是显存的大小,着色器和流处理器的数量等。显卡的带宽=显存频率X位宽/8。仅仅看显卡的显存大小是没用的。其实性能从档次上完全可以看出来。ATI
Radeon
HD
5450显卡是目前ATI显卡中支持DirectX11高清特效的入门级的低端显卡,流处理器仅有80,性能一般;而NVIDIA
GTS250显卡则是属于中端显卡中性能比较高端的一款,性能与ATI
Radeon
HD
5750显卡是一个档次的。带宽比较大,就算显存小,性能也是比较强的。再就是ATI
Radeon
HD
5450显卡显存达到1GB的并不多见,可能是采用HM技术的,与NVIDIA的TC技术差不多,共享内存空间后才达到目前的显存空间。
ATI Radeon HD5450是独显吗?
你好楼主
此款显卡是属于独立显卡,5系列中入门级的产品,2010年2月发布!
不过此款显卡性能不高,不适合玩3D大型游戏,只能做做图,高清!
显卡核心 Radeon HD 5450
核心代号 Redwood
核心生产厂商 AMD
显卡核心工艺 40纳米
RAMDAC频率 400MHz
核心频率 650MHz
显存带宽 6.4GB/s
显存频率 800MHz
显存类型 GDDR3
显存封装 FBGA
显存容量 512MB
显存位宽 64bit
流处理单元 80个
接口类型 PCI Express X16 2.0
最大分辨率 2560×1600
独显 ,80sp流处理器 核心频率650MHz
性能只有主板集显的2倍,HD4250(2010-2011年主流主板集显,已淘汰)
现在APU Llano平台的A系列处理器,内置强悍的核显性能,
最低规格的处理器是A4 3400(售价400元) 集成HD6410 160sp流处理器 核心频率600MHz
所以HD5450已经很弱了,不建议购买
你好楼主
此款显卡是属于独立显卡,5系列中入门级的产品,2010年2月发布!
不过此款显卡性能不高,不适合玩3D大型游戏,只能做做图,高清!
显卡核心 Radeon HD 5450
核心代号 Redwood
核心生产厂商 AMD
显卡核心工艺 40纳米
RAMDAC频率 400MHz
核心频率 650MHz
显存带宽 6.4GB/s
显存频率 800MHz
显存类型 GDDR3
显存封装 FBGA
显存容量 512MB
显存位宽 64bit
流处理单元 80个
接口类型 PCI Express X16 2.0
最大分辨率 2560×1600
楼上的都只是拿理论讲话! 我的就是HD 5450 Intel Core i5-450M(2.4GHz) 我玩使命召唤8 虽说不能特效全开,开一半还是可以的 一点不卡! 不能一味的要求大型3D游戏特效全开的情况,那如果都是周家有,潘家富也可以啊,双显交火 随你搞
只能告诉你是独显 ATI hd5000系列的低端入门显卡,只比集成的5300系列强点,不玩什么大型游戏还行,要玩就买HD5670以上的。
是独显,不过性能不强,和集显差不多。
主显卡 ATI Radeon HD 5450 显存 128 MB 频率 核心: 700MHz 显存: 450MHz 能不能玩穿越火线?
如果你的内存够2G的话可以很流畅的玩CF,2G内存加上你的显卡FPS如果在70-80,记得把
垂直同步
打开。因为
液晶显示器
的
刷新率
只有60,会造成
画面撕裂
,也就是“假卡”如果不够60那就不用开垂直同步了。
相对你这个电脑配置来说
玩穿越火线,会出现卡屏现象
尤其是你用狙的时候
卡屏尤其明显。
非常勉强。入门级显卡。玩CF
的话FPS估计50左右。跑16人运输船估计更低都是有可能的。显存也低。如果只是随便玩玩可以用。如果你是想提高水平的话建议不要用。
AMD5450的显卡是什么意思?
AMD5450就是ATI Radeon HD5450 因为ati被amd收购了 就改叫AMD Radeon HD5450 简称AMD5450 性能还行魔兽 cf ava什么的都很轻松
如果我没有猜错的话你是看到一体机了
应该是B31R3
AMD5450的显卡的显示芯片!显存为512MB 是ATI HD 5450的显示芯片!游戏的话应该可以到极品飞车13的样子!
AMD Radeon HD5450显卡,是AMD公司生产的一款台式机用的显卡型号。
主要参数
适用类型:台式机
核心代号:Cedar Pro
制造工艺:40nm
核心频率:650MHz
显存类型支持:DDR2或DDR3
显存容量:512MB或1024MB
显存位宽:64bit
显存频率:DDR2:800MHz;DDR3:1600MHz
显存带宽:DDR2:6.4GB/s;DDR3:12.8GB/s
DirectX版本:DirectX 11
显卡接口:支持PCI Express 2.1 x16
显示输出接:口HDMI接口/DVI接口/VGA接口
最大功耗:19.1W
ATI Radeon HD 5450 是用什么散热的? 为什么我家的没有散热风扇?
因为有散热片,被动散热。对于发热量低的显卡芯片,可以被动散热,静音工作。
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很低端的显卡,发热量不大,用散热片足矣。
HD5450是入门级显卡,功耗非常低,所以只要散热片就可以控制热量,不需要风扇。我也有这块显卡,用作客厅电脑上,因为没有风扇,所以很静音。
以上均为自己码字,如有用,给个小红旗^ω^
AMD Radeon HD5450和GeForce 9500GT哪个好一点
HD5450满载14-19w,同级别的对手是9300gs满载18到25w,性能是A卡强。9500gt的对手是ati
HD4650,结果还是A卡强。你拿A的低端功耗卡和N的中等卡去比就没意思了。虽然现在他们价钱差不多,定位不一样。