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电脑入门完全自学手册,自学3DS MAX,请专家推荐几本教材

admin admin 发表于2023-12-30 20:14:26 浏览12 评论0

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有哪些适合电脑小白的自学书籍推荐?

《新手学电脑打字》,是指导初学者快速掌握电脑打字的入门书籍。书中详细地介绍了初学者应该掌握的基础知识和操作方法,并对初学者在使用电脑打字时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。
《新手学电脑完全自学手册》,主要内容包括认识电脑、使用电脑、认识Windows XP、设置Windows XP、使用Office 2007、使用网络资源、网上聊天、使用常用软件和查杀电脑病毒等知识。
如果你想全面的学习软件知识,那么这些书籍你需要学习一下:计算机系统概述,学习一门编程语言(推荐c/c++), 数据结构,计算机网络,计算机网络编程,数据库系统,算法分析与设计,计算机组成原理,汇编与接口,编译原理,软件架构,企业级应用开发等。难度从易到难。学完之后,可以称为有基础的软件开发者。
如果对电脑的构成及相关部件了解较清楚,只是应用欠缺的话,可以借一下,office方面的书籍,如word,powerpoint,Excel,这三样在当前工作中非常实用。
想学习编程的知识,可以借阅C语言教程,有了一定基础,可以进一步学习C++,C#。也可以学些Java,但是上来学习Java,可能要吃力一些。
我向你推荐首先是《电脑入门完全自学手册》,它共分15章,包括电脑的软硬件知识、基本操作、WirldowsVista的基础操作、个性化设置、常用附件、管理文件资源、输入文字、安装与卸载软件、Word2007文档处理、Excel表格制作、PowerPoint幻灯片放映、网络连接、浏览器、网络即时通信工具、电子邮件、常用工具软件的使用、对电脑和系统进行安全与日常维护等内容。适用读者群没有任何电脑经验的初学者;公司办公人员;电脑爱好者;想在短时间内全面掌握电脑操作的读者。

自学计算机编程应该看些什么书

计算机的学习也就那几门基础课,语言(如C,C++,Java等),数据结构与算法,数据库,计算机网络,计算机组成,操作系统,编译原理等。下面列出书单共大家参考,这些书都是各个方面的经典书籍,非常值得一读。这些书也是我看过的书或者正在准备看的。
1.语言方面C语言推荐著名的K&RC程序设计语言和C陷阱与缺陷当初我学C语言时是刚刚接触编程,对指针啊,各种声明等很困惑,感觉编程很难,但当我看完C陷阱与缺陷后感觉豁然开朗,它告诉你为什么这样,怎样理解各种复杂的声明。倒不是说这本书有多么好,而是它确实是我的编程启蒙书,它让我对编程感兴趣。当然,现在再看这本书很简单,有基础的一上午就看完了。因为这本书对我意义非凡,所以在这啰嗦两句。C++推荐C++ Primer 5th,这本书我感觉非常好,讲解清晰,知识点覆盖全面,关键是翻译的非常好,几乎找不到错误。如果想深入学习C++,则推荐深度探索C++对象模型,如果用C++写项目,在写之前推荐看一下Effective C++和Effective STL。如果以后想主用C++,则推荐更近一步学习模板,推荐Modern C++ Design.Java推荐Java 核心技术 9th上下两卷或者Java编程思想 4th,我感觉后者较难,前者较容易,有C++基础的还是看后者吧。如果以后想主用Java还推荐看深入理解Java虚拟机(第2版,国人写的为数不多的好书之一。2.数据结构与算法强烈推荐算法 4th,非常好的一本书,通俗易懂,Coursera上还有作者的公开课哦。当然也少不了经典的算法导论,不过如果前者仔细看了,后者作为补充,粗略看看就行了(如果你不做算法工程师的话)。另外,听说数据结构与算法分析 C++语言描述也不错哦。3.数据库数据库理论方面推荐看数据库系统概念,俗称帆船书,比较厚,比较难,重点章节读一下就行了,没必要全读完。如果要问选择哪种数据库,当然是MySQL了,看高性能MySQL 3rd,MySQL领域经典之作。4.计算机网络如果说到计算机网络, W.Richard Stevens的大名几乎是无人不知,无人不晓的。他的TCP/IP详解 卷1虽然出版时间早,但仍值得看。还有一本计算机网络(第6版)也是非常好,我现在正在读。5.计算机组成计算机组成也叫计算机体系结构,是一门非常重要的基础课。计算机体系结构 量化研究方法称为计算机体系结构的圣经,必读。还有一本严格来说并不在计算机体系结构范围内,但也有涉及,就是大名鼎鼎的深入理解计算机系统,非常好的一本书。6.操作系统只推荐一本现代操作系统(第3版),俗称马戏团书,作者是大名鼎鼎的Andrew S. Tanenbaum。7.编译原理由于还没学,了解不多,只推荐一本以免误人子弟编译器设计 2nd。
一:第一阶段
C语言-------《C语言设计》 作者:谭浩强
大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。
《C Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata
这本书比较厚,内容也比较基础,扩展的也比较广,自学容易上手,唯一的缺陷在于它是外国人编写,而国内的翻译往往让人难以满意,如果你有较好的英语水平,最好阅读英文版的。
《C语言入门经典》第四版 作者:Ivor Horton
二:第二阶段
这一阶段看个人主攻的方向了,安卓一般就JAVA,PC游戏、软件C++,也有推荐C#,这些都是主流语言,其他语言要看个人爱好与发展。
面向对象的语言,一般懂一门,之后要转其他语言也很容易的,其实思想都差不多,主要的不同在于语法。C#容易上手,一个月入门,一年精通,而C++却有点难,一年入门,二十年也未必敢说自己精通。如果有时间,可以了解一下汇编语言。
C++ Primer, 4rd Edition
(入门类:
C++ Primer, 4rd Edition
Thinking in C++, 2nd Edition
The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference
进阶类:
The C++ Programming Language, Special Edition
The Design and Evolution of C++
Inside C++ Object Model
C++ Templates: The Complete Guide
STL 源码剖析
Generic Programming and the STL
Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied
应用技巧类:
Effective C++, 2nd Editon
More Effective C++
Exceptional C++
More Exceptional C++
Effective STL
Ruminations on C++)
三:第三阶段
API/SDK------------- 《windows程序设计》(Jeff Prosise)
这书主要是开发Windows软件要深入研读的,毕竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那么这本书你可以大概略读一遍,不用过多的深入追究,QT才是C++主要深入思虑的关键。
四:第四阶段
MFC----《VC++技术内幕》、《深入浅出MFC》及视频教程孙鑫 VC++6.0
如果是C++,QT是要重点学习的对象。
五:第五阶段
COM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技术内幕》
未知阶段:
《数据结构》,《算法导论》这些基本是编程的核心了,编程的很大情况都依赖于算法的实现,这个两门基本要深入研究,这是决定编程能力的核心标准。
如果不弄底层的话,《操作系统原理》可以简单地了解。
看书没啥能学的,我给你推荐易语言吧,中文汉语编程,简单易学。
到精易论坛里面去看视频或者跟其他易友交流什么的,这个语言编写代码都是用的中文。
比如:
信息框(“欢迎来到百度知道”,#信息图标,“欢迎使用”,)'这个是提示信息的代码
如果(编辑框1.内容 = “123” 且 编辑框2.内容 = “321”)
载入(窗口1,,假)
销毁()'这个是判断验证的简单代码
这是代码编写格式。
这是软件设计的界面。
这是做好的软件调试效果。
怎么样,这个编程语言好玩吧,全中文代码编程,简单易学。
学习编程,先了解一种语言,基础的是C语言,如果直接看JAVA怕你没有这种理解程序的思维能力。
建议先看C语言,刚开始可能困难,别着急,慢慢来,不会的上网查查,书就是 清华大学出版社的
谭浩强的 C程序设计(第四版),这是很经典的书。
看过后你会有些程序的冲动,呵呵……这很好,试着实现书里面的程序,工具可以选择VC++,可自己下载,可以跟我要,我就是软件专业的在校大学生。
之后要了解数据库,因为要处理的数据多啦,得用数据库存储起来,数据库也很多MYSQL,ORACLe等,大同小异,数据库我也可以给你。还需要一本书来学习,选择数据库按照数据库选书就可以。
其他的等你了解以上基础就应该知道怎么选择了。
流行的语言还有JAVA,你可以学习,学过C语言,这就不困难了,现在网站什么的都基本是JAVA语言编写的。
根据你的情况,学习编程如果不感兴趣很枯燥的,做好心理准备,不过打游戏的人我认为都很聪明而且哟耐心。
学习编程,先了解一种语言,基础的是C语言,如果直接看JAVA怕你没有这种理解程序的思维能力。
建议先看C语言,刚开始可能困难,别着急,慢慢来,不会的上网查查,书就是 清华大学出版社的
谭浩强的 C程序设计(第四版),这是很经典的书。
看过后你会有些程序的冲动,呵呵……这很好,试着实现书里面的程序,工具可以选择VC++,可自己下载,可以跟我要,我就是软件专业的在校大学生。
之后要了解数据库,因为要处理的数据多啦,得用数据库存储起来,数据库也很多MYSQL,ORACLe等,大同小异,数据库我也可以给你。还需要一本书来学习,选择数据库按照数据库选书就可以。
其他的等你了解以上基础就应该知道怎么选择了。
流行的语言还有JAVA,你可以学习,学过C语言,这就不困难了,现在网站什么的都基本是JAVA语言编写的。
一:第一阶段
C语言-------《C语言设计》 作者:谭浩强
大多数人都推荐谭浩强这本书,谭浩强的C语言程序设计,我觉得更适合当教科书,主要是篇幅没有那么大,书本的内容不是很全,由老师带入门是最好的。
《C Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata
这本书比较厚,内容也比较基础,扩展的也比较广,自学容易上手,唯一的缺陷在于它是外国人编写,而国内的翻译往往让人难以满意,如果你有较好的英语水平,最好阅读英文版的。
《C语言入门经典》第四版 作者:Ivor Horton
二:第二阶段
这一阶段看个人主攻的方向了,安卓一般就JAVA,PC游戏、软件C++,也有推荐C#,这些都是主流语言,其他语言要看个人爱好与发展。
面向对象的语言,一般懂一门,之后要转其他语言也很容易的,其实思想都差不多,主要的不同在于语法。C#容易上手,一个月入门,一年精通,而C++却有点难,一年入门,二十年也未必敢说自己精通。如果有时间,可以了解一下汇编语言。
C++ Primer, 4rd Edition
(入门类:
C++ Primer, 4rd Edition
Thinking in C++, 2nd Edition
The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference
进阶类:
The C++ Programming Language, Special Edition
The Design and Evolution of C++
Inside C++ Object Model
C++ Templates: The Complete Guide
STL 源码剖析
Generic Programming and the STL
Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied
应用技巧类:
Effective C++, 2nd Editon
More Effective C++
Exceptional C++
More Exceptional C++
Effective STL
Ruminations on C++)
三:第三阶段
API/SDK------------- 《windows程序设计》(Jeff Prosise)
这书主要是开发Windows软件要深入研读的,毕竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那么这本书你可以大概略读一遍,不用过多的深入追究,QT才是C++主要深入思虑的关键。
四:第四阶段
MFC----《VC++技术内幕》、《深入浅出MFC》及视频教程孙鑫 VC++6.0
如果是C++,QT是要重点学习的对象。
五:第五阶段
COM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技术内幕》
未知阶段:
《数据结构》,《算法导论》这些基本是编程的核心了,编程的很大情况都依赖于算法的实现,这个两门基本要深入研究,这是决定编程能力的核心标准。
如果不弄底层的话,《操作系统原理》可以简单地了解。

请推荐几本自学电脑用的书籍

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推荐一本自学电脑程式设计的书 你要是想学,最好学习java、C#等前沿的程式语言!我今年去过招聘会,很多人都想要这类的人才,可就是无法招到!学习C#的话,有一本书《21天学通C#语言》,你可以试试!很好的!
推荐几本自学Photoshop书籍 首先你要会最基本的操作,能基本理解选取,通道,滤镜,路径等的概念以及应用,目前国内的大部分书都是讲基础的,说白了,都差不多。买书的话最好是买国外翻译过来的。这种书讲的更透彻。 基本的东西会后,就不需要买书了,上红动中国,视觉中国,等设计网站,那上面有很好的国内外教程和素材,看原图,不用步骤就能把效果图做出来。 当然,前期的概念理解还是比较重要的. 注意:千万不要盲目买书!更不要别人说什么书好你就去买,学ps最怕就是没主见和跟风!因为通常做一个东西不止有一个方法,多想。全靠书业是不行的。
推荐几本学电脑的书 先说几个软体 常用的 Microsoft Word 一个文书处理软体 这个很简单 自己摸索摸索就会 Microsoft Office PowerPoint 2003 简称PPT 做幻灯片的 挺好 挺简单 adobe photoshop 简称PS. 图片处理软体啦 Macromedia Flash 8 做动画的 我家用的这个 我妈说这个比较好用 我们学的是 adobe flash cs3 Microsoft Office Excel 2003 做表格的 【这几种软体里面都有帮助的 下载软体之后开启软体 然后摁F1 就会有详细的教程 没必要看书 就是有不懂得地方可以结合百度 不懂就搜 搜的答案里遇到一些不懂得词就再接着搜 日积月累 就会发现 进步不少】 如果真想看书 去新华书店看看那些教科书买下来好了 我们学的电商 没好好学 只对感兴趣的学了点 要我学那么枯燥的东西 我真不喜欢 但是现在感兴趣了 找了很多书 发现还是被我早就扔了的教科书有用 ... 杯具啊 我也打算自学 一起努力吧 又不懂的地方请追问 .
麻烦推荐几本自学日语的书籍 我自学日语半年了 把我的经验告诉你吧 用的是旧版中日交流标准日本语 电脑上有和这本书与之相对应的教程 学起来方便 对于没有接触过日语的人非常好 如果有一定的日语基础可以使用新版的中日交流标准日本语 网上也有对应的教程 新版的要比旧版难些 建议旧版的学了再选择性的学习新版 效果更好 对于最基础的50音图 可以找相应视讯学习 记50音图可以下载(日语老师)软体进行练习 希望对你有所帮助~~~
推荐一本或几本自学资料库的书籍 资料库系统概论(第四版),这主要是说的是理论上的,实际操作什么的就去找些资料库实战设计的书。

新手学电脑入门该怎么学?

一、电脑是高科技产品,如果想学硬件制作,软件研发难度较大,最好是到大学或专业学校进行系统学习;如果就使用来说并不难,因为电脑使用就是一个过程问题。使用电脑照葫芦画瓢,知道怎么做就行了,一般不需要知道为什么这样做,只要有一定文化程度的人是完全可以学会使用电脑的。
二、使用电脑一般不需进行系统学习,本着想做什么,就学什么就行。如你想上网看新闻,开机,打开浏览器,一般是设定一个网址导航为主页,找到一个综合网站,在页面中选你在看的新闻。想上QQ,玩游戏,启动QQ、游戏 ,按规则操作就行了。
三、请人教是学电脑最好快最简便的方法。最好是请身边会的人把手教,他一边操作,你一边看,一边记笔记,完了在教的人指导下,你按记下的过程去操作,这样这个问题,你就算会了,以后就是熟练的问题了。
四、靠自学也是一个实用的办法,到书店买几本能看得懂的电脑入门级读物,一边看,一边动手操作,一般也能学会。
五、打字是学电脑遇到的难题之一,我想只要会打就行了,不必追求什么速度。会拼音的就拼音输入法,如全拼,智能ABC,搜狗拼音,QQ拼音;不会拼音可学五笔输入法;再不然就用写字板,或音频输入。
六、想系统学习,学习内容由浅入深。先学习入门知识,一般是操作系统(XP/WIN7/8/10)、文字处理(word2003/2007/2010)、上网,以及电脑组装维护等,以后再学自己喜欢的东西。
七、自学有困难,可报名到电脑培训班学想要学的东西。
  首先,要了解一定的硬件知识。不少人刚开始学电脑就抱本 windows操作指南之类的教材,坐在电脑前将教材上的命令一个个使用一次。这样的话,对电脑硬件一无所知怎能掌握好对它们的操作?比如,对内存和硬盘的概念不理解,就难于理解存盘与未存盘的区别,对硬盘、软盘的作用不明白,就难于理解什么时候用软盘什么时候用硬盘等等。由于应用系统的操作有许多是针对硬件的,对硬件的掌握能推动应用软件的学习。 (DOS对于现在的初学者基本上用不到了,对于想进级的可以学习一下)
  其次,对自己所要学习的软件要有明确的认识。计算机软件分为系统软件和应用软件,应用软件是能直接为用户解决某一特定问题的软件,它必须以系统软件为基础。而系统软件则是对计算机进行管理、提供应用软件运行环境的软件。如windows、Linux、 DOS属于操作系统软件,它们的作用是实现对计算机硬件、软件的管理;Foxbase, Visual FoxPro等为数据库管理系统;而WPS、Word为字处理软件,它们就属于字处理软件了;Photoshop则是图像处理软件了等等。学计算机操作其实就是计算机软件的操作,在每学一种新软件之前先明确它属于哪一类的软件,它能为我们做些什么。
  第三,要针对需要而学。做一切事情都要抓住主要矛盾,计算机软件数以千万计,一个人不可能每种软件都去学习,但要有自己的学习目的,是打字排版做文字处理,还是应用数据库进行企业管理,还是从事图像美术设计等等。学习目的明确了,就可以少走弯路,只要将必要的知识掌握好了,我们就能随心所欲的使用计算机处理自己的业务了。
  第四,在同类软件中选学流行的名牌软件。学会熟练使用一个软件,特别是具有较强功能的实用软件是很费时间和精力的,所以在满足需要的前提下,尽量选择那些较流行的名牌软件,应用这样的软件设计出来的软件产品便于交流;而且这样的软件具有较强生命力,有较好技术支持和版本升级能力,从而避免你费了九牛二虎之力学会一套软件却落个被淘汰的局面等等。
  第五,理论与实践相结合。计算机的学习一定不能离开计算机,光看软件手册是学不会的。但也不能不看手册,只在计算机上操作(当然,使用教学软件学习除外)。一般情况下,以学习教材和上机操作各占一半时间为宜。首先学习教材,写好上机操作计划,然后再上机操作,遇到不明白的问题记下来,再回头到教材找答案或请教他人,再上机试试能否将问题解决。经过这样的学习,你的计算机水平一定能提高很快。
  第六,要进行广泛的阅读,学习一些必要的操作系统知识。学习时应根据学习目的选一本较好的电脑教材(可请有经验的人帮助挑选),要多阅读电脑类的报纸、杂志,也许你遇到的问题已经有人为你解答了,可以避免走弯路。
  第七,对于刚刚接触电脑的人,应首先把键盘各键的位置记下来,先不必记各键有什么用途,结合以后要学的软件会自然明白的。敲击键盘要有正确的坐姿,双手敲击键盘手指要有分工,从一开始就养成良好的操作习惯。其次要学会一种汉字输入方法,这是进一步学习其它任何软件的基本要求,特别是对于花钱上机的学员们可以提高键盘敲击速度,有效利用上机时间去学习新知识。
01
学习电脑之前,就像做菜一样可以先列一个表,看自己要学习哪些东西,先记录下来。
02
鼠标演练是第一步。拖动,复制、粘贴、移动等等。主要是训练对于鼠标功能的了解,以及熟练度。
开始学习用键盘上打字母,鼠标演练是第一步。拖动,复制、粘贴、移动等等。主要是训练对于鼠标功能的了解,以及熟练度。打拼音、打汉字。。练习对于键盘的熟练度等等。初学者可以略过五笔打字法
03
开始学习用键盘上打字母,打拼音、打汉字。下载安装一个“打字通”即可。练习对于键盘的熟练度等等。也可以通过玩一定键盘游戏,了解键盘。
04
正式学习文档中打字,画表、作图、做幻灯片,这些相对简单,比较容易学会,新手学电脑时必须要学的。学会这些,你就可以处理文档了。同时学会了解文件属性,比如:大小、分辨率、尺寸等等。
05
开始认识格式,并知道用“格式工厂”等软件转载格式。对格式的认识是非常重要的,对于后面的下载有很大促进作用。
06
开始学习聊天、看电影、下载东西、浏览网页。
07
学习通过搜狗搜索内容、购物、查资料等等。
08
学习网站安全知识,知道如何杀毒。同时,对于网络知识做一定完善,让自己懂得怎么上网最为安全,怎么最快速等等
新手学电脑入门先学打字。
键盘的八个基本键是:
A、S、D、F (左手)
J、K、L、;(右手)
空格(双手拇指)。
练习打字的方法:
1,打字的每个手指分工正确;
2,平时的电脑工作中多加练习。
手指放在这些基准键位上,进行分工打字,这样可以提升打字速度。
《新手学电脑入门》围绕“学会电脑、用好电脑”这个主题,从实用和易学的角度出发,介绍了电脑的基础知识、操作方法和使用技巧,力求使中老年朋友学会用电脑为自己服务。全书共分12章。第1章介绍电脑的基础知识,帮助中老年朋友认识电脑,学会键盘和鼠标的用法,打好电脑操作基础:第2章~第4章介绍了Windows XP系统的简单操作方法、文字输入法、文件与文件夹的创建方法,使读者在进一步熟悉操作系统常用功能的同时,具备整理电脑文件的能力;第5章介绍了系统的自带程序,包括计算器、Windows Media Player播放器、小游戏等,这些都是实用的辅助工具;第6章~第10章介绍了网络、浏览器、电子邮件和网络工具,学完这些,中老年朋友就可以在网上自由自在地浏览信息、发送邮件、同亲朋聊天了:第11章~第12章介绍了电脑中常用工具软件的使用方法,以及如何对电脑进行安全与日常维护。
方法/步骤
理论知识。很多关于电脑知识的书籍,自己寻找合适的看就可以。对电脑基本知识有了了解,这样才能更好的去实际操作中使用。根据自己所要学习的电脑知识进行整理,总结。
熟悉电脑。对电脑的开关机,系统信息查看,鼠标、键盘的连接调试、屏幕分辨率的调节等基础的电脑知识进行实际操作。可以根据书籍来操作,也可以寻找相关的视频教程。
熟练打字。打字是电脑最基本的操作,学习电脑就要熟悉键盘键位,练习如何快速的打字。打字速度只有不断的练习才能提升。所以,不要偷懒,每天勤快的练习打字就好。时间长了也就熟练了。
电脑软件。新手学习电脑要熟悉基本的电脑软件操作,如何打开,关闭,输入,查找。这些基本的操作可以通过练习来熟悉,对于电脑基本的软件操作,不会的多看相关的电脑知识教程。
深入学习。电脑的基本操作只要多练习很快就能学会,当基本操作掌握之后,就需要定位自己学习目标了。学习电脑是仅仅为了日常的需要,还是要通过掌握电脑相关专业来工作。定位好了,寻找书籍,视频教程,然后跟着学习就可以。
勤于练习。电脑知识面太广了,掌握基本的操作后,应付日常的事情就可以,如果是想要涉及电脑的某一领域,那就需要多动手,多学习,多实践,只有不断学习,不断练习才能掌握真才实学。

自学平面设计,用ps和ai用什么书啊?

还有ai和cdr我最好学哪个呢? 一般外地用CDR多点 AI在上海用了比较多
ai和ps是 兼容的,是否我学ai就比较快一些 确实AI跟PS有很多共同的地方 学起来更快
其实不用买书的,网上找点视频教程更直接 效果更好
ai跟ps都差不多吧!都是大同小异的,学会了一门,其余那一门就很简单啦!它们都是Adobe公司的!你可以到书店里面看看,应该会有卖的,或者你可以在网上看视频教程啊!
最好先看看网络上的视频教程,很有帮助的 呵呵!
两个软件的操作差不多!只是一个是位图一个是矢量的!
你可以在网上看一些教程,比你看枯燥的书本好学,其实软件都很简单,重要的是你动手。
1、《PhotoshopCS5完全自学教程》
简介:
《Photoshop CS5完全自学教程(中文版)》以命令查询和实例应用等多种形式,全面介绍了PhotoshopCS5的基本操作方法和图像处理技巧,具体内容包括PhotoshopCS5的工作界面、图像的基础知识、选择工具、色彩管理与填色、图像处理的基本操作、图层和信道的具体应用、图像的修饰技巧、路径和形状、文字特效、滤镜,以及图像的获取和输出等内容。
《Photoshop CS5完全自学教程(中文版)》附赠光盘中包括书中案例的素材文件、PSD源文件和实例制作的语音视频教学文件。
《Photoshop CS5完全自学教程(中文版)》适合Photoshop初、中级读者阅读,是Photoshop用户理想的命令查询手册和参考书。
2、《中文版 Illustrator CS6技能实训案例教程 》
简介:
以实例为载体,详细地介绍了如何利用Illustrator CS6的各种功能创建图形或编辑图像,以及制作出与众不同的精美效果,语言通俗易懂。通过对《高等院校电脑美术教材:中文版 Illustrator CS6技能实训案例教程》的学习,可以使读者比较全面地掌握软件中的理论知识,掌握软件中的各种操作方法和技巧,以便在之后的实践中能够灵活应用,实现创作理想。《高等院校电脑美术教材:中文版 Illustrator CS6技能实训案例教程》可作为电脑平面设计人员、电脑美术爱好者以及与图形图像设计相关的工作人员的学习、工作参考用书。
3、(1)Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
(2)Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

ps手绘插画书籍-如何零基础自学pscg插画手绘入门

学ps必看的十大书籍
学ps必看的十大书籍有哪些呢?下面是我精心为您整理的学ps必看的十大书籍,希望您喜欢!
学ps必看的十大书籍
1、《中文版PhotoshopCS6完全自学教程》
李金明李金荣
人民邮电出版社
《中文版PhotoshopCS6完全自学教程》是初学者快速自学
PhotoshopCS6
的经典畅销教程。全书共分22章,从最基础的PhotoshopCS6安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、图层、绘画、颜色调整、照片修饰、CameraRaw、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、Web、视频和动画、3D、动作等功能,深入剖析了图层、
蒙版
和通道等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了PhotoshopCS6全部工具和命令。书中精心安排了265个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对数码照片处理、
平面设计
、特效制作等实际工作需要。读者还可以通过本书索引查询Photoshop各种工具和命令,了解各种门类的实例。
2、《中文版PhotoshopCS5实用教程》
景怀宇
人民邮电出版社
《中文版PhotoshopCS5实用教程》是一本全面介绍中文版PhotoshopCS5基本功能及实际应用的书。《中文版PhotoshopCS5实用教程》针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握PhotoshopCS5的必备参考书。
3、《抠图+修图+
调色
+合成+特效Photoshop核心应用5项修炼》
曾宽,潘擎
人民邮电出版社
这是一本非常棒的书,主要讲解如何用Photoshop处理图片和做商业设计。《抠图+修图+调色+合成+特效Photoshop核心应用5项修炼》以案例为主导,核心内容包括抠图、修图、调色、合成和特效,这些案例均源自经验丰富的设计师、商业修图师,并由AdobePhotoshop产品专家根据读者的学习习惯进行优化、润色,力求给读者带来最佳的学习体验。
4、《PhotoshopCC数码摄影后期处理完全自学手册》
秋凉
人民邮电出版社
这是一本Photoshop初学者必备的秘籍,这是一本真正能让人读完的自学教程。本书完全以摄影为核心,全面、充分地解析了Photoshop基本问题,系统、细致地为初学者的数码摄影后期处理打好基础。书中将复杂、深奥的Photoshop细化、简单化,激发你的学习热情与信心,让你充分领会到Photoshopde的神奇。通过对本书的学习,你将不再仰视,而是将Photoshop掌握在自己手中,释放器强大的力量。
5、《Photoshop人像摄影后期调色圣经》
钟百迪,张伟
电子工业出版社
《Photoshop人像摄影后期调色圣经》从摄影爱好者的实际需求出发,从摄影前期与后期的结合入手,在处理照片的过程中,注重原理对实践的指导意义。在处理过程中避免出现眼高手低的情况,一步一步深入浅出,为摄影爱好者揭开照片为什么不精彩的
谜团
。本书注重原理指导实践,让摄影爱好者触类旁通,真正把握照片处理的意义。
6、《Photoshop专业抠图技法》
李金明李金荣
人民邮电出版社
《Photoshop专业抠图技法》深入剖析了选择的概念和原理,并通过大量具有代表性的抠图实例,全面地介绍Photoshop各种抠图方法和技巧。实例类型包括人像、动物、毛发、玩具、花朵、婚纱、汽车、火焰、云彩、闪电、烟花、枝叶、冰雕、几何形对象、光滑的物体、边缘模糊的对象、半透明的烟雾、透明的玻璃杯等。此外,书中还采用独特的视角阐述了与选择密切相关的图层、混合模式、蒙版、通道等核心功能,探讨了它们之间的内在联系。
7、《中文版PhotoshopCS6平面设计实例教程》
时代印象
人民邮电出版社
《中文版PhotoshopCS6平面设计实例教程》从平面设计必备基础理论以及PhotoshopCS6的基本操作入手,结合300个实际工作中的项目操作实例,全面而深入地阐述了中文版PhotoshopCS6在卡片设计、标志设计、字体设计、报纸
广告设计
、海报招贴设计、杂志广告设计、POP广告设计、
户外广告
设计、
DM单
与宣传画册设计、商业广告插画设计、书籍装帧设计、包装设计、产品造型设计和
网页设计
方面的运用,基本上囊括了实际工作中的所有平面项目。
8、《选择的艺术Photoshop图层通道深度剖析》
关文涛
人民邮电出版社
《选择的艺术Photoshop图层通道深度剖析》在结构上分混合模式和
图像处理
两大部分。在混合模式部分,通过分析混合模式公式和条纹图,并辅以大量相关实例,帮助读者破除对混合模式的神秘感。同时还用大量篇幅,从原理和应用两方面剖析了Photoshop中两个最难理解和掌握的“计算”和“应用图像”命令。在图像处理部分,对Photoshop通道、图层、蒙版以及各种图像处理命令进行了深入剖析,讨论了它们之间的相互区别和联系。同时通过大量实例展示了图像的综合调整技巧,其中的无损调整思想和调整方法的可移植性尤其值得关注和借鉴。
9、《WOW!不一样的Photoshop创意设计》
锐艺视觉
中国青年出版社
《WOW!不一样的Photoshop创意设计》主要从照片素材设计构思、活用质感材质构思、巧妙手绘与手作构思、个性插画构思以及模拟虚拟世界设计构思5个方面,使用Photoshop设计软件,从多方面、多角度来进行设计构思体验,能够为设计爱好者提供一定的软件操作技巧、设计构思方法和创意制作灵感。
10、《Photoshop七大核心技术》
ScottKelby
人民邮电出版社
《Photoshop七大核心技术》是Photoshop顶级大师Scott的最新力作。书中除了沿袭Scott深入浅出、语言平实的教学风格外,最主要的特点就是将Photoshop复杂的功能浓缩为最重要、最精华的7项技术。重要的是,这些技术不是“初学者的技术”,而是顶级专家在Photoshop中编辑图像时使用的技术,而Scott将它们表述得如此直接、简单、平实,使您可以像专家一样处理每张照片。
如何零基础自学pscg插画手绘入门
基础理论和基础技能不能忽视,任何一个专业的学习都是从基础理论,基础技能学起来的,1..一定要坚持不懈的练习!设计、编程其实都是需要动手才能练就出来的本事,只看书满脑子理论是完全不行的。要有计划的练习手绘,提高绘画能力这样对做设计,包括UI的设计,是非常有好处的。可以先从临摹开始:一些教材上的范例,现有的优秀界面,优秀设计师的作品等均可;在此基础上,时不时可以加上自己的想法情感,搞点原创;2.要多加练习,坚持多动手,给自己多一点的实战经验,一定会从中获得汲取很多课本里没有的经验及技术;3.多看国内外设计,进行临摹或借鉴,寻找属于自己的灵感,因为往往在你没一定基础的时候,是没有灵感的。王氏动漫学院教育培训一直致力于让学员更好的学习ui视觉设计,课程设置及学习引导是最为严谨的,目的让学员的设计理念及项目能有最完美的融合,能在之后的设计生涯做出更多高端作品,能走的更远。
我想学PS,应该从哪里开始学,都学些什么呢?
我想学PS,应该从哪里开始学,都学些什么呢?
借一本书,按例子学习,熟悉各种工具的使用就好了。
学photoshop,从下载安装ps软体学起!再根据自己下载安装的软体,在百度上搜索自己感兴趣的问题学习!多学习,多练习,多交流是学好ps的关键!
解决方法:(把本人用到的常用的结论,方法全部教给你吧)
1、我是这样学习的!个人觉得PS就是三部曲,第一是操作要快,第二是色调经验,第三才能谈上设计
2、电脑上安装个PS程式,再买本简单入门PS教程书,分以下步骤进行:
A:开启PS介面后,迅速熟悉其中的快捷键,例如:所有工具都用一个字母表示,在一个星期内全部熟练操作,本人给你一些书上学不到的快捷键吧:
“ctrl+[”或者“ctrl+]”来调节选取范围的大小
ctrl+“-“或者ctrl+“+“来实现快速放大缩小图片
ctrl+U开启色相
ctrl+shift+I反选
羽化ctrl+alt+d
我想学CG插画,应该从什么开始?学些什么呢?
学CG插画,要具备以下几点:
1、首先要具备一定的美术基础,这个是日久见真功的活儿,需要积累;
2、绘图软体的掌握,如Photoshop、pinter等,其实Photoshop的强大功能已足够用了,pinter的笔刷功能更强大些,两个软体也可以结合使用;
3、买个实用的手绘版,我现在在用汉王的板子,感觉很耐用;
4、申请加入一些插画艺术群,向高手们多请教;
5、勤奋,多观察、多思考、多练习!再有天赋,不去画,画后不总结,也不会有进步的。
当然也可以选择一些不错的教学班,主要还是要看自己是否肯下功夫。以上仅供参考,祝你早日梦想成真!
我想学PS应该从哪些开始学?
最好找一个老师教一下,这样学起来会比较快而且有很多不会的问题便可以很快的得到答案。如果自学的话还是去买一本比较基础的书。然后在买一本例项的书当然要看好是不是你想学的ps的版本,最好买你想学版本的书。首先当然是先认识软体,知道软体中一些工具和选单栏里的那些命令都是干什么的和怎么用。对了要像提高你的作图速度还要记下你经常用的那些命令的快捷键。就这些了希望对你有帮助。祝你早日学成。
我想学中医应该从哪里开始学
建议从看秦伯未老师的《中医入门》结合看樊正伦郝万山教授的视讯结合看中医经典中医教材
我想学英语,应该从哪里开始学
我来跟你说好了,这个看兴趣的不是靠学能学好的,真心的,我自学好久了,考证的话考国家公共英语,便宜还含金量高,自己买本书看看题就行,不用上课自己搞定,如果是自己学着玩,提高自己的见识的话,从网上下载无字幕国外电影,语感先培养就好,别背太多的单词,会挫败自己的兴趣的。总体来说,根据自己的兴趣来。
有些英语单词就连母语英语的人都没见过,你学了有什么用,不过自己看书玩倒是挺有意思的。别去背一山的单词,吃透常用的单词就行了。
我想学心理学,应该从哪里开始学呢?
我的建议是应该从一些浅显易懂的心理学书籍开始,如果是自学,不建议学大学的教材,另外,心理学是很严谨,偏理科的学科,可以看看逻辑学和数学方面的书籍,最后,要学有所用,活学活用,祝你成功!
我想学习炒股!应该从哪里开始学习呢?
买几本炒股书籍看看吧从简单的介绍技术指标的入手
我想学java应该从哪里开始呢
当然是JAVA基础了
给你个学习大概的方向不一定适应你呵呵
1.JAVA基础(尽量多换点时间在上面以后的提升靠他),相关书籍很多
2.J2EE(HTMLDIVCSSJS,JSPServletstrutsHibernateSpringJAVA反射机制)
3.JAVA的网路程式设计
大概方向就这样的具体要自己去领悟了强调下基础一定要多花时间去研究
另外还要有资料库语言的配合,相关开发软体也要熟悉

成为电脑高手要读哪些书?

电脑报^_^。不过还是要实际动手才会理解!
不读书!
懂计算机基础,多看些电脑杂志
计算机应用文摘
windowsxp sp2详解
1000本专业书籍,涉及电子、通信、网络、计算机所有领域。
http://www.kaisense.com/viewthread.php?tid=97&extra=page%3D1
F:\学习考研\电子图书\电子宝库
├—215例题解析自动控制原理_0
├—21世纪信息与通信技术教程 多媒体通信_0
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├—21世纪信息与通信技术教程 数字语音:语音编码实用教程_0
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├—21世纪网络平台大学计算机系列教材 网络平台大学计算机信息技术_0
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├—21世纪高等学校电子信息类专业规划教材 Visual Basic程序设计教程_0
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├—21世纪高等学校电子信息类专业规划教材 网络安全技术基础_0
├—21世纪高等学校电子信息类专业规划教材 网络安全概论_0
├—21世纪高等学校电子信息类专业规划教材 网络系统集成技术_0
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├—21世纪高等学校电子信息类专业规划教材 计算机硬件技术基础_0
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├—21世纪高等学校规划教材 高等数学_0
├—21世纪高等学校计算机基础教育系列教材 数据库应用与程序设计实验指导_0
├—21世纪高等学校计算机基础教育系列教材 数据库应用与程序设计教程_0
├—21世纪高等学校计算机科学与技术教材 面向对象C++程序设计_0
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├—21世纪高等院校电气信息类系列教材 单片机原理与应用_0
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├—21世纪高等院校计算机科学与工程系列教材 微型计算机原理与接口技术_0
├—21世纪高等院校计算机科学与技术规划教材 Java程序设计简明教程_0
├—21世纪高等院校计算机科学与技术规划教材 微机原理与接口技术 (80386-Pe_0
├—21世纪高等院校计算机系列教材 Java程序设计基础_0
├—21世纪高等院校计算机系列教材 Java程序设计实验与实训_0
├—21世纪高等院校计算机系列教材 管理信息系统_0
├—21世纪高等院校计算机系列教材 编程逻辑与结构化程序设计 (第三版)_0
├—21世纪高职高专信息技术教材 数据库原理及应用教程_0
├—21高等学校电子信息类专业规划教材 计算机引论_0
├—301例题解析电工电路 (中册)_0
├—372例题解析电工电路 (上册)_0
├—488例题解析电工电路 (下册)_0
├—8051单片机彻底研究 基础篇_0
├—8051单片机彻底研究 实习篇_0
├—8051单片机数据传输接口扩展技术与应用实例_0
├—Adobe 数字艺术中心 InDesign CS标准教材_0
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├—C++同构化对象程序设计原理_0
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├—C++大学自学教程(第7版)_0
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自学3DS MAX,请专家推荐几本教材

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-73346167 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-73346167 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
我想我很有发言权,声明,本人自学3DS MAX多年了,MAX4 MAX5 MAX6 MAX8,其中也走了不少弯路....
如果是自学,1全面了解MAX(基础教程),国内最好就火星时代的(白金手册)
2如果你要向大师前进,最好去火星时代培训班,非要自学,找火星高级教程,(只不过是大师级的冰山一角,很难学成)这差不多是国内最好的了,不过我不敢恭维。
3找国外教程(推介欧美教程,电骡上可以找到很多,有建模类/材质类/渲染类/动画类/等专类教程)(推介)
前面看有人推介一些无明教程,我全当你不了解这个行业(不过请不要害人哦)本人最开始就是找了一些小教材(有老虎工作室的 从0开始和举1反3 北京希望电子出版社的 3DS MAX5三维建模与动画完全功略 中国青年出版社的 3DS MAX角色设计实力教程)除了浪费我辛苦赚来的工资,我并没学到什么,简直就是垃圾,更可恶的就是浪费了我的时间,在去学习正规教程受到了冲击,因为我一开始接受的观念/理念竟然是错的。
你要是在游戏上的话,我觉得你不需要买书了,要是买就买 模神-人体高级建模宝典 ,你买这本书的话,就是练练建模基础,事实上在以后你做的过程中,这本书的内容是根本和你的实际情况不一样,因为那种布线方式起码得几万的显卡才能转动游戏.但是那本书是你需要买的,你没基本功是不行的.
材质的话你根本就不用学了,因为游戏公司看你作业的话,根本不看材质带了过多材质的游戏一般电脑是转不动的,只要把贴图弄好就行了.
你再买本 模神-工业建模,可以让你学一些细节方面的建模方式.
剩下的就需要你在看网站上学习了
进阶实战3DS MAX角色设计及游戏开发
傅富垣
这书很不错
模神-人体高级建模宝典
http://bbs.redocn.com/viewthread.php?tid=107648&fromuid=138407]ArchShaders V-RAY材质
http://bbs.redocn.com/viewthread.php?tid=114233&fromuid=138407]Architecture VR材质
http://bbs.redocn.com/viewthread.php?tid=128506&fromuid=138407]CAD图库建筑图
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http://bbs.redocn.com/viewthread.php?tid=76731&fromuid=138407]太阳伞
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http://bbs.redocn.com/viewthread.php?tid=162717&fromuid=138407]洗衣机、ATM机、冰箱、空调、风扇模型
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http://bbs.redocn.com/viewthread.php?tid=76733&fromuid=138407]演讲台
http://bbs.redocn.com/viewthread.php?tid=69201&fromuid=138407]中国结
http://bbs.redocn.com/viewthread.php?tid=83773&fromuid=138407]中式家具(非常好看的)
http://bbs.redocn.com/viewthread.php?tid=66371&fromuid=138407]桌子,沙发,计算机,射灯等模型
[size=3][b]整体模型[/b][/size]

CORELDRAW教程书,什么书好用?

CORELDRAW教程: 下载链接 提取码:c62r
基本信息·出版社:清华大学出版社
·页码:438 页
·出版日期:2000年01月
·ISBN:7302007519
·条形码:9787302007517
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
。 内容简介《CorelDRAW9中文版初中级教程》系统全面地介绍了CorelDRAW 9中文版的各种特点和使用方法,重点描述了它的新增功能。全书力求突出实用性,不但介绍了CorelDRAW 9中文版各个组件的使用技巧,而且结合CorelDRAW 9中文版的新增特性,讲解了点阵图特殊效果的添加和创作个人主页的方法,帮助广大用户解决具体实际问题。
CorelDRAW 9中文版是基于Windows 9x版本的向量绘图和插图制作软件。其完善而强大的排版功能使新老用户能够轻而易举地制作标志和其他基于文本的作品;增强的Web工具允许用户在CorelDRAW中创建出色的Web图形效果;全新的点阵图编辑功能以及管理功能体现了CoretoRAW在计算机创意世界的重要地位。
比起CorelDRAW 8中文版,CorelDRAW 9在用户界面、文档管理、文本编辑、文件相容性、图形处理等方面均做了重大改进,由于采用了全新的用户界面,几乎所有的界面部件都可以重新定制。 编辑推荐《CorelDRAW9中文版初中级教程》内容全面,结构严谨,版式活泼,适合广大CorelDRAW 9中文版的初中级用户阅读,对那些迫切需要掌握绘图工具的使用方法以及进行桌面出版的专业人员也有很大帮助。 目录
第1章 新增功能1.1 安装和设置CorelDRAW 9
1.1.1 安装进程
1.1.2 设置快速启动CorelDRAW
1.2 CorelDRAW 9的新增功能
1.2.1 阅读“有什么新功能?”
1.2.2 新增功能介绍
1.3 查阅帮助信息
1.3.1 使用帮助主题
1.3.2 “这是什么?”命令
1.3.3 浏览CorelDRAW 9的“Corel TUTOR(教程笔记)”
1.3.4 “提示”命令第2章 颜色处理2.1 颜色概论
2.1.1 颜色模型
2.1.2 选择颜色模型
2.2 精确显示颜色
2.2.1 什么是色域
2.2.2 矫正颜色
2.2.3 处理色谱范围外的颜色
2.3 颜色的选择
2.3.1 选择“调色板”
2.3.2 调和颜色
2.4 定义调色板
2.4.1 创建自定义调色板
2.4.2 编辑调色板
2.4.3 保存自定义调色板
2.4.4 处理调色板
2.4.5 改变调色板的位置和大小第3章 工作环境概览3.1 简洁的工作界面
3.1.1 浏览CorelDRAW 9界面
3.1.2 CorelDRAW 9界面组成
3.2 “智能化”的工具栏
3.2.1 适应工具属性
3.2.2 设置“属性”栏
3.3 丰富的工具箱组件
3.4 泊坞窗的使用方法
3.4.1 显示泊坞窗
3.4.2 使用泊坞窗
3.4.3 关闭泊坞窗
3.5 浏览菜单
3.5.1 菜单的安排
3.5.2 菜单命令的选择
3.6 创建适合自己的视窗环境
3.6.1 更改工具栏按钮大小
3.6.2 安排工具栏
3.7 检视和设置状态栏
3.7.1 自定义状态栏
3.7.2 检视状态栏显示信息第4章 CorelDRAW中的基本操作4.1 对象的选择和处理
4.1.1 选择所需对象
4.1.2 选择多个对象
4.1.3 循环选择对象
4.1.4 移动所需对象
4.1.5 删除多余对象
4.1.6 设置可恢复动作的次数
4.2 文件操作
4.2.1 打开文件
4.2.2 创建新文件
4.2.3 保存最终结果第5章 基本工具的使用5.1 线的处理
5.1.1 使用曲线工具绘画
5.1.2 使用“贝赛耳曲线”工具
5.1.3 “自然笔”工具
5.2 创建几何形体
5.2.1 CorelDRAW中的几何形工具
5.2.2 定义工具属性第6章 造形工具6.1 造形工具栏
6.1.1 显示造形工具栏
6.1.2 简介造形工具
6.2 增加和删除节点
6.2.1 增加单一或多个节点
6.2.2 删除多金节点
6.3 曲线和直线之间的转换
6.3.1 将单个曲线转换为直线
6.3.2 将多个曲线转换为直线
6.4 更改节点属性
6.4.1 使节点成为尖角节点
6.4.2 平滑节点
6.4.3 对称节点
6.5 分割和连接节点
6.5.1 分割曲线
6.5.2 连接节点
6.6 排列和对齐节点
6.7 使用“美工刀”工具
6.7.1 “美工刀”工具
6.7.2 使用橡皮擦工具第7章 编辑图形7.1 变换工具栏
7.1.1 使用卷帘窗
7.1.2 倾斜对象
7.1.3 “大小”效果
7.1.4 旋转对象
7.1.5 移动时复制对象
7.2 缩放图形
7.2.1 “缩放和镜像”卷帘窗
7.2.2 编放工具的使用
7.2.3 平移对象第8章 精确绘图8.1 CorelDRAW 9的辅助绘图工具
8.1.1 添加绘图比例
8.1.2 标尺、格点和导线
8.2 显示标尺
8.2.1 显示或隐藏标尺
8.2.2 移动标尺位置
8.2.3 改变标尺原点位置
8.2.4 设置标尺精确度
8.2.5 更改标尺单位
8.3 格点线的效果
8.3.1 显示格点
8.3.2 设置格点参数
8.3.3 使用贴齐格点
8.4 添加导线
8.4.1 手工添加导线
8.4.2 精确定位导线第9章 操作文本9.1 输入文字
9.1.1 文本工具栏
9.1.2 选择输入文本的方式
9.1.3 打包图形文件中的字体属性
9.2 字体的选择
9.2.1 安装多种新字体
9.2.2 不同的字体效果
9.3 选择和设置字体
9.3.1 使用“造形”工具选择字符
9.3.2 编辑字体样式
9.3.3 编辑字型大小
9.3.4 调整字体间距
9.4 格式化文字
9.1.1 “格式化文字”工具
9.4.2 水平和垂直移动
9.4.3 生成上标或下标
9.4.4 调整字符角度第10章 段落文本处理10.1 段落文本的特点
10.1.1 段落文本的目的
10.1.2 输入段落文本
10.2 对齐文本
10.2.1 不同的对齐效果
10.2.2 为已有文本设置对齐方式
10.3 编辑段落文本
10.3.1 调整段落间距
10.3.2 在段落文本中使用连字号
10.3.3 分栏效果
10.4 其他功能
10.4.1 统计字数
10.4.2 书写工具第11章 文本编辑高级功能11.1 图文混排
11.1.1 自动图文混排
11.1.2 手工图文混排
11.2 混排美工文字
11.3 使文本填入路径
11.4 创建浮雕效果
11.5 添加文本蒙版
11.6 透明的文本处理
11.7 转换成曲线的文字
11.8 文字配对第12章 组织和管理对象12.1 群组对象
12.1.1 创建群组对象
12.1.2 选择群组中的对象
12.1.3 取消群组对象
12.2 组合和打散对象
12.2.1 组合对象
12.2.2 “打散”对象
12.3 管理对象
12.3.1 水平和垂直分布对象
12.3.2 使用“对齐到”命令对齐对象
12.4 调整图形顺序
12.5 焊接、交叉和修剪
12.5.1 修剪对象
12.5.2 交叉
12.5.3 焊接相邻图形
12.5.4 使用造形工具创建文本效果
12.6 物件管理员第13章 外框线设置13.1 外框工具弹出式菜单简介
13.2 外框笔工具
13.2.1 为选择对象添加预设外框线
13.2.2 创建书写效果
13.2.3 调整外框宽度
13.2.4 选择和编辑箭头样式
13.2.5 应用外框线预设样式
13.2.6 外框笔位置设置
13.3 定义外框色
13.4 设置外框属性
13.5 存储填充色和外框属性第14章 填色对象14.1 填色工具的特性
14.1.1 应用填充
14.1.2 填充开放图形
14.1.3 移除填充
14.1.4 复制填充
14.1.5 设置默认填充色
14.2 花纹效果
14.2.1 应用点阵图图样填充
14.2.2 导入点阵图图样
14.2.3 创建全色图样填充
14.3 渐层填色
14.3.1 双色渐层填充
14.3.2 自定又渐层填充
14.3.3 使用预设的浙层填充
14.4 材质境色
14.4.1 使用材质填色
14.4.2 创建自定义材质填色
14.5 使用“色彩”泊坞窗第15章 特殊效果15.1 新增的互动式工具
15.1.1 使用互动式填色工具
15.1.2 使用互动式网状填色工具
15.2 封套工具
15.2.1 使用封套工具
15.2.2 使用互动式封套工具
15.3 互动式轮廓图工具
15.4 透视效果
15.5 互动式渐变处理
15.5.1 互动式渐变
15.5.2 更换渐变起点或终点
15.5.3 设定路径渐变
15.5.4 复合渐变
15.5.5 分割渐变
15.6 互动式变形工具
15.7 立体拉伸第16章 其他特殊效果16.1 滤镜工具
16.1.1 CorelDRAW中的滤镜
16.1.2 其他滤镜设置
16.2 透明效果处理
16.3 互动式阴影工具
16.4 “摘管”和“颜料桶”工具
16.5 使用图框裁剪图形
16.5.1 创建“图框精确裁剪”对象
16.5.2 编辑“图框精确裁剪”后的对象
16.6 复制和仿制特殊效果第17章 三维效果17.1 输入三维模型
17.2 三维视图
17.3 使用照相机
17.4 使用光源
17.4.1 添加指示灯
17.4.2 加入聚光灯
17.4.3 添加泛光
17.4.4 设置光源位置
17.4.5 更改光源属性
17.5 使用3D指示器第18章 点阵图处理18.1 使用点阵图图像
18.1.1 输入点阵图
18.1.2 处理链接的点阵图
18.2 编辑点阵图
18.2.1 转换点阵图的色彩
18.2.2 使用点阵图色彩遮罩
18.2.3 矫正和调整图像的色调
18.2.4 旋转点阵图
18.2.5 设置点阵图效果选项
18.3 特殊点阵图效果
18.3.1 对点阵图应用特殊效果
18.3.2 应用变形效果
18.3.3 残影效果
18.3.4 色彩转换
18.3.5 应用3D效果
18.3.6 使用外挂式滤镜
18.4 网上图形第19章 打印输出19.1 打印前的准备工作
19.2 打印选项
19.2.1 页面设置
19.2.2 设置打印作业
19.3 预览
19.3.1 预览打印作业
19.3.2 自定义打印预览
19.4 专业输出设置
19.4.1 以块方式打印点阵图
19.4.2 将大幅作品打印成平铺图像
19.4.3 操作点阵图和半色调网屏
19.4.4 跨图层打印
19.4.5 生成.EPS文件
19.4.6 胶卷底片格式
19.4.7 使用商业印刷机
19.5 使用PostScript优化打印作业
……

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我买的是兵器出版社出版的完全自学手册,很好,电子书还不如下视频
[转] 学PS基础:Photoshop+技能167个+经典的Photoshop技巧大全 编辑 | 删除 | 权限设置 | 更多▼ 设置置顶 推荐日志 转到私密记事本 转载自 朦胧之枫 转载于2010年01月05日 07:58 阅读(1) 评论(1) 分类: 电脑沙龙 权限: 公开 经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。绝对不是广告噢。
常见技巧
1. 快速打开文件
双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
2. 随意更换画布颜色
选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度 (R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。
3. 选择工具的快捷键
可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W
喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S
历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O
钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G
油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z
默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X
编辑模式切换-Q 显示模式切换-F
另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
4. 获得精确光标
按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
5. 显示/隐藏控制板
按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
6. 快速恢复默认值
有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。
7. 自由控制大小
缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工 具的属性条中点击“满画布显示”选项。
8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。
9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。
10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。
11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。
12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变 作用视窗。
13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。
14. 使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按“[”或“]”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。
15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。
16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。
17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。
18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。
复制技巧
19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。
21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!
22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。
23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。
24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。
25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!
26. 在Photoshop内实现有规律复制
在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
(1)圈选出你要复制的物体;
(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;
(3)按旋转并移动到适当位置后确认;
(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)
27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,
拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。
28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。
29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:
(1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;
(2)从历史面板菜单中选择新文档;
(3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;
(4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内
容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。
选择技巧
30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。
31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入Photoshop\Goodies\Actions目录下,其下有按钮、规格、 命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用 Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。
32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。 到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。
33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?
34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。
35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。
36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。
37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。
38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。
39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。
40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。
41. 按住Ctrl键点击层的图标(在层面板上)可载入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift键点击另一层为选取两个层的透明通道相交的区域。
42. 在缩放或复制图片之间先切换到快速蒙板模式[Q]可保留原来的选区。
43. “选择框”工具中Shift和Alt键的使用方法:
当用“选择框”选取图片时,想扩大选择区,这时按住Shift键,光标“+”会变成“十+”,拖动光标,这样就可以再原来选取的基础上扩大
你所需的选择区域。或是在同一副图片中同时选取两个或两个 以上的选取框。
当用“选择框”选取图片时,想在“选择框”中减去多余的图片,这时按住“Alt”键,光标“+”会变成“十-”,拖动光标,这样就可以留下你所需要的图片。
当用“选择框”选取图片时,想得到两个选取框叠加的部分,这时按住“Shift+Alt”键,光标“+”会变成“十í”,拖动光标,这样就你想要的部分。
想得到“选取框”中的正圆或正方形时,按住“Shift”键,就可以。
44. “套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)
45. “魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:
增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)
减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)
快捷键技巧
46. 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:
Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。
47. 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。
48. 当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。
49. 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。
50. 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。
51. Photoshop 6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照操作次序不断的逐步恢复操作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照操作次序不断的逐步取消操作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。
52. 填充功能:
Shift+Backspace打开填充对话框;
Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;
按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。
53. 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。
54. 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。
55. 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。
56. 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。
57. 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键 (Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。
58. 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览” →“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。
59. 按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。
60. 要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。
61. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。
62. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。
63. 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。
64. 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。
65. 按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。
66. 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。
67. 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层并且保持透明设置。
68. 按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。
69. 移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。
70. 创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。
71. 在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。
72. 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。
73. 在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消操作。
74. 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。
75. 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。
76. 在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。
77. 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红叉,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。
78. 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。
79. 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。