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物理引擎电脑软件

admin admin 发表于2025-05-12 01:43:16 浏览4 评论0

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物理引擎电脑软件
以下是一些常见的物理引擎电脑软件:
  • PhysX
    • 开发者与背景:最初由 AGEIA 公司开发,2008 年被 NVIDIA 收购。
    • 特点与优势:可由 CPU 计算,也能调用独立的浮点处理器如 GPU 来计算,能轻松完成大计算量物理模拟计算,如流体力学模拟。能高效、逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、重力等物理效果,在全平台上运行,包括 Windows、Linux、Xbox360、Playstation3、Mac、Android 等。
    • 应用领域:广泛应用于游戏开发,如《镜之边缘》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等,Unity 3D 的物理引擎也使用 PhysX。

  • Havok
    • 开发者与背景:是物理引擎界的领军者,后被 Intel 收购。
    • 特点与优势:具有嵌入性和高效性的特点,随着 CPU 多线程技术的发展,仅依靠 CPU 就能带来良好的物理效果。拥有先进的破坏物理和车辆动力学模拟,在 AAA 级游戏开发中应用广泛。
    • 应用领域:被众多大型游戏采用,如《使命召唤》系列等。

  • Bullet Physics Library
    • 开发者与背景:是一款开源的物理引擎。
    • 特点与优势:高度可定制,适合独立游戏开发者。其灵活性高,且有活跃的社区支持,开发者可以方便地获取资源和帮助。
    • 应用领域:在独立游戏开发中应用较多,帮助开发者实现各种独特的物理效果和交互体验。

  • Unreal Engine Physics(虚幻引擎物理引擎)
    • 开发者与背景:由 Epic Games 开发,是虚幻引擎中的重要组成部分。
    • 特点与优势:物理引擎功能强大,提供逼真的角色运动、破坏物理和车辆动力学模拟,能创建出非常真实的游戏世界物理效果。并且有庞大的开发者社区,资源丰富,技术支持完善。
    • 应用领域:主要用于游戏开发,特别是高端游戏和大型项目,如《堡垒之夜》等游戏就是基于虚幻引擎开发,其物理效果表现出色。

  • Unity Physics(Unity 物理引擎)
    • 开发者与背景:是 Unity 3D 游戏开发引擎中的物理系统,基于 NVIDIA 的 PhysX 引擎进行开发。
    • 特点与优势:具有直观的界面和丰富的功能,适合初学者和专业开发者。它提供了刚体、碰撞、物理材质以及关节运动等功能,方便开发者快速实现各种物理效果。
    • 应用领域:在游戏开发领域应用广泛,涵盖了各种类型的游戏,从简单的手机游戏到复杂的 3D 主机游戏都有使用 Unity 开发的。


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